网游第二人生玩出富翁 发明人不愿游戏被滥用

2007年09月10日08:02  来源: 解放网-新闻晚报  


  虚拟世界第二人生的黄金梦 虚拟社区第二人生:当虚拟照进现实
  华裔女子玩网游成虚拟世界首位百万富翁(组图) 游戏里炒地产 大富翁玩成真实

  采访对象:菲利普·罗斯戴尔林登实验室创始人

  网络游戏红并不稀罕,但是能像"第二人生"那样红的,就很少见。这款游戏让人在虚拟世界中拥有自己想要的生活,吸引了上百万玩家,其中精明能干的玩成了现实生活中的百万富翁。现实中的跨国企业、国家政府也看上了这里超高的人气,入驻"第二人生"。

  对此,"第二人生"的发源地,林登实验室的创始人菲利普·罗斯戴尔表示,自己只是提供了一个平台,玩家的成就主要是他们自己的功劳,他只希望,"第二人生"作为一种新型的交流工具,不要被滥用。

  用游戏模拟现实生活

  记者:在发明“第二人生”之前,你在做什么呢?

  罗斯戴尔:我从小就喜欢摆弄家里的电脑。小学四年级的时候就组装了自己的第一台电脑。17岁的时候创办了自己首家软件公司,靠为汽车交易商和建筑公司开发数据库系统赚取大学学费。

  1996年,我刚从大学毕业一年,我的软件公司被全球领先的流媒体公司RealNetworks收购。接下来的3年半中,我都在RealNetworks公司中担任副总裁兼技术总监的职务。

  记者:为什么后来离开RealNetworks成立林登实验室?

  罗斯戴尔:我一直觉得,人们使用电脑的最终目的,就是要用它来模拟现实生活,创造一个虚拟的数字世界。当然,只有一台电脑是无法实现这个梦想的,但是现在我们有了网络,很多台电脑联网就可以了。

  1999年,我觉得自己好像可以做这么一件事了,于是我离开了RealNetworks,开始朝这个梦想努力。我回到旧金山,成为Accel合伙人公司的入驻企业家,借助Accel公司的资源,开始“第二人生”雏形的搭建工作,并创办了林登实验室。

  我的新公司是从从旧金山的林登大街起家的,那儿有我们最初的办公室。因此我就为它取名叫林登实验室。

  不打怪兽,不用升级通关

  记者:为什么“第二人生”和以前流行的网络游戏风格如此不同?

  罗斯戴尔:早在1993年,我就已经着手展开虚拟环境的研发工作。但1999年,相

  关技术终于足够成熟,我才正式启动了这个项目。

  其实我一直不认为“第二人生”是一款游戏,它没有怪兽给玩家打,也没有升级的制度,也没有通关的概念,它根本就没有为玩家设立终极的目标。而在此之前的游戏都是以这些特性为卖点的。

  “第二人生”的每个玩家在其中的体验都是不同的,你想建造房子就造,想和朋友约会就约会,甚至你想开一个自己的公司都可以,你想怎么样就怎么样。而在此之前,这样的游戏是不存在的,所以我当时基本上没有什么可以借鉴的经验。

  记者:如今“第二人生”受到众多追捧,与刚开始的版本相比有什么不同吗?

  罗斯戴尔:其实原始的“第二人生”和现在是很相似的,就这个平台的开放性来讲,可以说是一模一样。

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(责任编辑:孙立彬)

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